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Capítulo 56: Practicar Nivel No Es Fácil (2/2)

Esta información era más llamativa que el registro de Dungeon y si Blue River supiera que Jun Mo Xiao guardaba un truco en sus mangos, sería aún más ansioso para intentar ganarse su amistad.
La propuesta de formar una guild solo causó risas frías. El proponente se dio por vencido y decidió jugar tranquilo. Todos se pusieron los audífonos y volvieron a sumergirse en el juego. Por su parte, Ye Xiu decidió solicitar la amistad de alguien.
Hán Yānróu.
Este era el nombre del personaje de Tang Róu. Ye Xiu no sabía qué significaba, suponiendo que solo era un nombre aleatorio basado en el "smoke" (fumar) y el "yǎo róu" (delgado y flexible).
Solicitó amistad, pero no obtuvo ninguna respuesta. Ye Xiu dedujo que la chica no sabía muy bien cómo funcionaba el juego y no había notado los mensajes de sistema. No valdría la pena enviar más solicitudes, ya que todos recibían las mismas notificaciones.
Decidió recoger sus cosas y prepararse para nivelar. El primer problema en esta región era la multitud; una vez fuera del primer área, seguía siendo el mismo caso.
La zona de principiantes tenía a sistemas temporales para aliviar la carga, pero todos se aglomeraban en un solo lugar una vez salían de ella. Aunque este lugar era mucho más amplio que la zona de principiantes, los jugadores del 20 nivel llegaron a inundar el área con su presencia.
La noche anterior había aprovechado la menor cantidad de jugadores para hacer algunos trabajos, pero ahora estaba en plena hora pico. Tomarse trabajo era inútil; debía buscar un lugar para nivelar.
¿Dónde encontrarían menos jugadores? Obviamente, en áreas con niveles más altos. El diseño de Honor que daba experiencia al morir hizo que los jugadores temieran aventurarse, prefiriendo hacer cola para trabajos y matar monstruos a quedarse quietos. No todos querían ir a las zonas de alta nivel.
El método de nivelación en Honor era primero el Dungeon, luego la ruta del trabajo razonable y finalmente matar monstruos. Sin embargo, dada la situación actual, no había muchas oportunidades para los Dungeons, se formaban colas para los trabajos, y matar monstruos se convirtió en la opción óptima.
La dificultad no estaba en el consideración de Ye Xiu. Con su nivel de habilidad superior, solo era un problema si el NPC tenía demasiado degradación por nivel.
Obtener experiencia al matar monstruos también dependía del rango de nivel en Honor. Este rango se basaba en el 5. Los monstruos con niveles superiores o inferiores a 5 daban menos experiencia. Dentro de este rango, más alto era el nivel, mayor era la cantidad de experiencia.
Un aumento de nivel parecía insignificante, pero en Honor, un aumento de nivel significaba una degradación de los efectos por nivel.
En Honor, tanto los daños físicos como los mágicos, la sangre y las paralizaciones tenían niveles. En ausencia de una indicación clara del sistema, estos niveles se asumían como el nivel del jugador.
Por lo tanto, en ese momento, Jun Mo Xiao causaría daño con un nivel 21. Las hendiduras ocultas que generaba también tenían un nivel 21.
Un nivel 21 de daño o sangre, aplicado a un monstruo superior a 22, tendría efectos reducidos. Cuanto mayor fuera la diferencia de niveles, más evidente sería el descuento, en Honor esto se conocía como degradación por nivel.
La ventaja de los jugadores de alto nivel sobre los de bajo nivel no solo era el despliegue de atributos y equipamiento superior. El cálculo oculto de la degradación por nivel añadía una mayor dificultad a los intentos de asaltar niveles superiores.
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