"Tu padre era habilidoso, este árbol es muy bonito." Yeqiu dijo.
"Gracias." Cheng Guo sonrió y no se molestó con el cambio en el nombre de Yeqiu.
"¿Necesitas ayuda?" Yeqiu preguntó.
"No, ve a descansar." Cheng Guo le indicó.
"¡Ah!" Yeqiu entró al dormitorio para descansar. Cheng Guo quedó pensativa frente al árbol navideño.
Diez años... ¡Habían pasado diez años!
Este árbol había acompañado a Cheng Guo durante las últimas diez Nochesbuenas.
La primera vez, su padre aún vivía y el árbol era obra del padre. Pero en los nueve años siguientes, solo quedaron ella y el árbol.
"¡Dueña! ¿Puedo colgar esto aquí?" Cheng Guo fue interrumpida cuando un administrador de la red se acercó con una pregunta sobre si podía colocar algo en el árbol.
"Colégalo más arriba." Cheng Guo recordó y comenzó a dar instrucciones.
Yeqiu entró a descansar, pero no durmió mucho. A las dos de la tarde ya estaba despierta. Bajando por las escaleras, vio que el bar había sido decorado para Navidad.
El árbol hecho a mano estaba cubierto de regalos y adornos, casi cargándolo bajo su peso.
Además, luces navideñas y postales decoraban todo el lugar. El anuncio del sorteo navideño de Xingxin se destacaba sobre todo. Este árbol contaba con los recuerdos de Cheng Guo hacia su familiar, pero ¿no era la actividad una forma de recordar también? Xingxin tenía varias tradiciones, llenando el recuerdo de Cheng Guo con cosas visibles y tangibles.
"Está muy bien, hay ambiente." Yeqiu bajó a visitar el bar, luego felicitó a Cheng Guo.
"Hmm," Cheng Guo respondió sin levantar la cabeza.
"La actividad navideña comenzará pronto. ¿No te apresuras?" Cheng Guo le dijo mientras ella y Tang Rou trabajaban en Glory en una computadora cada una. Lo que decían era un evento de la red, pero no el del bar.
Cada bar aprovechaba las festividades para ganar clientes; ahora Xingxin estaba preparando su propia actividad navideña.
La captura del ladrón navideño.
El contenido era sencillo: un ladrón había robado los regalos de Santa Claus, y los jugadores debían capturarlo para recuperar los regalos. Santa Claus otorgaría a los jugadores regalos navideños en función de lo que recogieran. Cada regalo navideño tenía un premio de experiencia fijo e incógnita.
La tarea era repetible, y había un ranking: el Ranking de Cañeros Navideños.
Obviamente, se trataba de clasificar según la cantidad de ladrones capturados, convirtiéndose en una competencia por puntos. Cuando terminara la actividad, cada jugador podría buscar a Santa Claus para obtener su premio final, y sin duda, el rango más alto recibiría regalos más valiosos.
La actividad generalmente se desarrollaba así, pero había muchos detalles adicional.
Por ejemplo, los jugadores que recuperaran un regalo podían usarlo o no devolvérselo a Santa Claus. Si no lo devolvían, no ganarían puntos, pero podría hacerlos más fuertes y mejorar su eficiencia en las tareas siguientes. Todos los objetos recuperados serían recogidos por el sistema al final de la actividad, pero podrían convertirse en herramientas de competencia durante el evento.
Además, debido a diferentes niveles, el Ranking de Cañeros Navideños no era único; se dividía en varios rankings basados en rangos de nivel.
Cada rango tenía un límite de nivel y los jugadores del mismo rango competían entre sí. Los premios eran proporcionales al nivel, y si alguien subiera de nivel durante la actividad, automáticamente pasaría a una nueva lista.