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Capítulo 537: Los Espías (1/2)

El pantano venenoso.
Varios jugadores del Club y Asociación corrieron con velocidad hacia adelante. Su perspectiva les mostraba a los Cañónicos de Rayo, quienes corrían frenéticamente al frente, siendo arrastrados por la atracción.
Los jefes NPC de campo salvaje tienen este defecto: debido a que aparecen de manera aleatoria, no poseen un punto fijo donde se encuentren. El pantano venenoso entero podría ser su área de actividad. Por lo tanto, al manejar bien los monstruos, podrían llevar a Cañónicos de Rayo hasta cualquier esquina del pantano.
No obstante, este proceso resulta extremadamente difícil. Si pudieran transportar fácilmente un jefe NPC así, ¿no significaría que cada jefe NPC podría ser asesinado sin problemas?
Por lo tanto, los tres jugadores del Club y Asociación que habían hurtado a Cañónicos de Rayo corrían con dificultad. Su velocidad para huir era realmente lenta; si fueran perseguidos, podrían ser alcanzados rápidamente. Sin embargo, en este momento, los miembros del Club y Asociación recibieron instrucciones distintas desde su presidente. En lugar de perseguir a inmediato, todos se movían con calma, manteniendo una parte de su atención en la búsqueda de otros jugadores del Club y Asociación.
"Si hay oportunidad, lo podemos asesinar, pero recuerden, ¡deben mantenerse ocultos!" dos miembros del Fármaco Chino, Ajo de Ocho Lados e Ínfula, recordaban las instrucciones del presidente con gran firmeza.
Ambos personajes estaban nombrados con fármacos, y eran columnas fundamentales en el club. Por lo tanto, fueron muy valorados por el presidente. Uno era un asesino, otro un shinobi, profesiones expertas en asesinatos silenciosos. La mala geografía del pantano venenoso les proporcionaba perfectamente una plataforma para sus habilidades.
Mientras seguían al jefe NPC, también habían fijado sus ojos en un hechicero de la Torre de Lluvia de Vapores.
Los hechiceros de armadura ligera tienen bajos puntos de vida y defensa. Debido a que no pueden usar esencias místicas, su movilidad es rápida. Sin embargo, para reforzar sus habilidades místicas, deben atacar a los monstruos enemigos. Este hechicero había despertado a numerosas criaturas menores, lo que le daba una reputación de ser muy desafiante. No sabían si era por instrucciones del presidente.
La persecución no requería gran velocidad; las esencias místicas de movilidad no eran necesarias para este momento.
"No está bien, se hace muy notorio. Asesinarlo podría pasarlo por alto, pero puede que otros lo noten también", dijo Ajo de Ocho Lados a Ínfula.
Con la llegada de los jugadores salvajes era tarde, así que el Club y Asociación envió a estos dos para esta misión. Incluso si ocultaban su pertenencia al club, sus nombres ya eran notables; incluso si no lo eran, un espía podían identificarlos en la lista del club. Entonces, si se descubrían, tendrían que abandonar el club.
"No hay necesidad de atacarlo", concordó Ínfula con Ajo de Ocho Lados. Mientras se movían, vieron un destello de fuego emergiendo de la dirección del hechicero de Torre de Lluvia de Vapores.
Dos jugadores experimentados instantáneamente identificaron que alguien había activado una trampa de fuego puesta por un ladrón.
Los miembros del Club y Asociación, a pesar de ser expertos, reaccionaron rápidamente. El hechicero de armadura ligera retrocedió con prontitud. Aunque se lastimó en la trampa, no podía quedarse parado; el daño continuaba aumentando. La trampa de fuego limita los movimientos del jugador, pero causa mucho daño y puede ser duradera. Aunque logró esquivarla, el hechicero se incendiaba con cada paso que daba.
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