Ritmo era ahora un nuevo y poderoso equipo en la Alianza. Sin embargo, antes de la llegada de Zhou Zekai, solo era un equipo que luchaba por entrar a las finales del torneo.
Con la llegada de Zhou Zekai, el equipo se revivió y pasó de un equipo débil a campeón defensor en el presente. El rápido crecimiento de Ritmo es único en la Alianza actual. Los otros equipos que ganaron: Jia Shi, Imperio, Grama y Lluvia Azul, fueron fuerzas tradicionales desde los inicios de la Alianza. Su poder era demostrado por las masivas guildas de juegos en línea, lo que es el mejor testimonio de su sólida base. Ritmo, con Zhou Zekai, rompió esta monopolización de la nobleza y todo comenzó cuando contrataron a este talento.
Este Ritmo, ya se ha convertido en una fuerza noble, y Zhou Zekai, es indudablemente el líder número uno de la Alianza. El portavoz que Feng Xianjun había estado esperando finalmente llegó.
Desde la temporada 7, los signos de preferencia hacia Zhou Zekai eran evidentes. Pero sin el trofeo definitivo, la convicción era limitada. Todo eso cambió en la temporada 8, cuando Zhou Zekai se posicionó indiscutiblemente como el mejor jugador, con apoyo de innumerables medios.
De acuerdo con los datos estadísticos de la Alianza, Feng Xianjun no podía negar esto. La recaudación de la Alianza en la temporada en que Ritmo ganó fue una explosión significativa. Y la nueva temporada generó numerosos traspasos controversiales que alcanzaron un nuevo récord de atención.
La Honor League estaba en su camino hacia el auge, pero una serie de errores repentinos hizo que Feng Xianjun se preocupara. Los datos indicaban que, aunque había cierto número alto de errores en los últimos juegos, no había causado gran alarma entre los fanáticos.
Algunos jugadores solo seguían algunos partidos y los medios especializados no solían analizar las estadísticas. Pero, si los medios se enteraban, este mes sería seguramente informado con detalle.
Feng Xianjun no podía ofrecer una explicación razonable a la comunidad de jugadores con tan poca evidencia. ¿Cómo podría decirles que el bajón en calidad fue causado por los jugadores?
Eso era demasiado absurdo!
Además, los equipos luchaban en línea y Feng Xianjun no podía detenerlos ya que eso sería contraproducente para la Alianza. La construcción de ligas sin abandonar los juegos era el truco de la Honor League. En las primeras etapas, se abrió camino con este diseño cercano a los fanáticos, logrando un progreso constante.
El juego, todo basado en videojuegos, era una maravilla en sí mismo. Un videojuego que podía mantenerse tan popular, tanto online como offline, era un milagro. Eso beneficiaba a la Honor League y a la Liga de Honor, y nunca se consideró separar estas dos entidades.