### Capítulo 966: Primera Presentación en el Escenario
Debido a la guía de Jia Shì, ¿por qué Ye Qiu tuvo que cambiar su nombre a Xiuyou? Aunque esta pregunta fue planteada, ya no era el foco del encuentro. Xiuyou dio una respuesta formal, lo cual hizo que Chen Guo se sintiera incómoda. Ella anhelaba escuchar respuestas tan directas como "Jia Shì es un cero a la izquierda, ¡voy a derrotarlo", durante el entrevista.
No obstante, Chen Guo sabía que todo lo que Xiuyou decía era verdad. ¿Venganza? Esa era solo una idea que Chen Guo se repetía todos los días. De hecho, Xiuyou nunca mostró ese sentimiento. El objetivo de derrotar a Jia Shì era simplemente porque se encontraron en un torneo y uno de ellos tenía que quedar atrás.
Lamentablemente, la verdad cuando se dijo durante el entrevista pareció solo una frase vacía. En efecto, después del informe de ese viernes, Chen Guo buscó en Internet y todos se burlaban de Xiuyou por ser hipócrita. Chen Guo aprendió de su lección anterior y no discutió más con esos chicos. Al regresar al equipo, tampoco lo anunció abiertamente para evitar afectar el ánimo de los demás antes del partido esa noche, así que solo se quedó molesta.
A las ocho de la noche, comenzaba el segundo turno del torneo en línea entre Xing Xin y Ten Steps One Kill.
Después de la primera ronda, Ye Qiu buscó más información sobre Ten Steps One Kill y realizó una serie de preparaciones específicas para enfrentarlos.
En equipos de jugadores, no se puede alcanzar el equilibrio que tienen los equipos profesionales. En Ten Steps One Kill, habían siete jugadores, lo que evitaba la participación del curandero en torneos individuales. Sin embargo, el séptimo jugador era solo un relleno; su nivel era tan bajo como el de cualquier jugador regular, incluso tenía dificultades para derrotar a Chen Guo. Los otros seis jugadores tenían habilidades más altas.
La táctica habitual de Ten Steps One Kill era que los tres mejores jugadores competían en la arena de batalla para ganar dos puntos, mientras que en las rondas de equipo, esos mismos tres jugadores se quedaban en casa con los demás, asegurando a menudo cinco puntos. En los torneos individuales, los otros tres jugadores competían, y si ganaban un punto era suficiente.
En la última ronda, esa táctica funcionó perfectamente. Los tres jugadores más débiles no obtuvieron ningún punto en los torneos individuales. Generalmente, eso habría desmoralizado a todo el equipo. Sin embargo, Ten Steps One Kill estaba muy acostumbrado a ese tipo de situación. En las siguientes batallas y rondas de equipo, sus actuaciones fueron excepcionalmente estables, consiguiendo siete puntos en total para una victoria con un marcador de 7-3.