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Capítulo 985: Profundo y Mudo (1/3)

Capítulo nuevo, nueva dinámica de competencia. Los equipos se preocupaban y los jugadores estaban interesados en cómo armar sus fuerzas para la nueva regla. Se involucraba a todos en el estudio y debate sobre esta cuestión.
51o. Como en las batallas anteriores, dejar que los mejores jugadores aparezcan al final no era una buena estrategia, ya que parecía demasiado pasivo. Sin embargo, poner a los mejores jugadores en la primera posición también parecía excesivamente arriesgado. En los torneos profesionales, un jugador contra tres era extremadamente raro; lo común en las batallas de arena era que uno derribara a alrededor de dos contrincantes.
Dos alrededor de dos significaba que a veces, después de derrotar a uno, el segundo jugador estaba casi herido pero el primer jugador ya no podía sostenerse. O, por el contrario, el segundo jugador también era vencido y el tercero presentaba poca resistencia, provocando rápidas victorias.
Incluso en esos casos, la victoria se consideraba rara en las batallas de arena. Por lo tanto, incluso los jugadores con mayor talento no necesariamente ganarían más puntos al aparecer primero.
Los mejores recursos deben usarse en el lugar adecuado. Los jugadores estrellas antiguos defendían puertas al final, ahora debían obtener la máxima cantidad de puntos posible y aparecer en momentos estratégicos para maximizar su efectividad. Por ejemplo, apareciendo justo cuando quedaban dos o tres contrincantes.
Después de mucho análisis, los jugadores generalmente creyeron que las posiciones 3 y 4 en el torneo de arena eran las más adecuadas para los jugadores estrellas.
No obstante, incluso con esta estrategia, ganar puntos en la batalla de arena era más difícil que en los equipos. El futuro desarrollo del torneo de arena probablemente se centraría en la defensa y no en el ataque. La idea sería proteger la Arena hasta el final para evitar perder muchos puntos y luego decidir el resultado en el equipo.
Pero hoy, el primer jugador en aparecer por el equipo Exultancia era su capitán actual, el luchador de espadas Lin Yi.
Según los juegos anteriores, Lin Yi era sin duda el mejor jugador del equipo Exultancia. ¿Era este un signo de confianza o había otra estrategia?
El dueño del equipo Exultancia, Xiao Jie, siempre mantenía una sonrisa y le señaló a Exultancia para que entrara. Ye Xi sonrió y luego tocó al jugador que estaba a su lado: "¡Ve!"
"¡Oh oh oh oh oh!!!" Inmediatamente, la fanbase de Exultancia se entusiasmó nuevamente por esta aparición.
"Paquistanés, ¡uno contra cinco!!!" Los fans no importaban si esto era real o no. Después de todo, eso era simplemente un lema, ¿no?
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