Las Islas Rothschild eran el pilar del dominio de Ruan en el Mar Central Siniya, y también formaban parte clave del distrito crucial de la Iglesia del Viento. Normalmente, un sargento alto estaba estacionado allí para participar en las reuniones de los cardenales.
Sin embargo, un general como Rhodes no necesariamente podría despertar tanta atención, pero dos oficiales y el alférez no podían ser ignorados. Cordova Rojas, el sargento, asumió la orden con gusto y llevó a dos equipos del "Castigador" que habilitaron los objetos sellados "2-37" y "2-166". Se escondió en un lugar lejos de la Avenida Árbol de Canela número 15, asegurándose de que todo saliera bien.
Para Cordova Rojas, una unidad del "Castigador" con dos objetos sellados era suficiente para enfrentarse a los "Hierro" y "Fuego" como un grupo. Sin embargo, la actitud atenta de estos últimos en seguir su rastro lo inquietaba. Su instinto le decía que algo no iba bien, así que llamó a otro equipo del "Castigador".
De hecho, el objeto sellado "2-37" ya era suficiente... Mientras esperaba, Cordova Rojas exclamó:
"El número 37 es lo suficientemente bueno..."
En su mente, este objeto sellado se presentaba como un mal sueño para los "Hierro" y "Fuego".
Cerró los ojos y en su mente se formaron las siguientes imágenes:
"Código: 37."
"Nombre: Sueño Eterno."
"Nivel de peligro: '2', peligroso, utilizar con precaución y moderación. Solo puede ser solicitado por grupos de tres personas o más o por sacerdotes, obispos diocesanos."
"Nombre: Sueño Eterno."
"Nivel de peligro: '2', peligroso, utilizar con precaución y moderación. Solo puede ser solicitado por grupos de tres personas o más o por sacerdotes, obispos diocesanos."
"Grado de confidencialidad: Obispo, líder de la unidad, y superior."
"Manera de sellar: Colocarlo en agua hirviendo."
"Descripción: Tiene la forma de un corazón, color negro intenso, sensación fría, lleno de agujeros. Emite constantemente el sonido de una flauta.
Este objeto proviene de un pueblo primitivo en el continente Sur Occidental de Baelorn, donde su líder era un brujo espiritual. Vivían en silencio durante el día y se movían por la noche.
Una unidad del Reino Ruan conquistó este pueblo y obtuvo este objeto, que fue colocado sobre un altar. Durante las siguientes siete semanas, comenzaron a ocurrir eventos extraños: los soldados caían enfermos, perdían la razón o se suicidaban.
Estudios han demostrado que cualquier persona que toca este objeto entra en un sueño profundo y duradero. Si no se despierta, quedará atrapada en ese mundo imaginario para siempre, mostrando emociones de angustia, miedo y confusión. Su estado psicológico y físico cambiará gradualmente.
Incluso después de despertar, los investigadores aún tienen dificultades para discernir la realidad del sueño. Esto ha llevado a una serie de tragedias, incluyendo el amor por su superior, besar la boca de una serpiente venenosa, caer en la depresión, desvestirse y correr desnudo, intentar bañarse en agua hirviendo... Si no se les cambia a otra ciudad, solo hay dos posibles finales: locura o suicidio.